Com a chegada da expansão Novas Aventuras, a comunidade já começa a especular sobre o impacto da habilidade de artesanato no ecossistema do jogo. Uma das ferramentas que pode ganhar relevância nesse novo cenário é a prensa da natureza (Nature Press), introduzida em The Sims 4: Enchanted Nature. Atualmente, ela funciona como um hobby leve: o Sim coleta flores, ervas e frutas, e as transforma em quadros e velas decorativas, muitas vezes com efeitos encantados. Mas o potencial desse objeto vai muito além do que se vê na superfície.
Do hobby ao artesanato integrado
Até agora, a prensa é vista como uma estação de trabalho secundária, uma espécie de passatempo paralelo à jardinagem e ao herbalismo. No entanto, com a consolidação do artesanato como atividade estruturante, a prensa pode se tornar um elo essencial entre as habilidades de colheita e a produção artesanal.
Assim como a bancada de fabricação em Vida Sustentável evoluiu de um objeto experimental para um motor econômico sustentável, a prensa pode deixar de ser apenas um enfeite de nicho para se firmar como ferramenta-chave na cadeia de produção artesanal.
Novos horizontes de criação
Na especulação, é possível imaginar a expansão de receitas e funcionalidades:
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Pigmentos e tinturas: flores e ervas prensadas poderiam se transformar em corantes usados no tingimento de roupas, tapeçarias e bordados.
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Papel artesanal: fibras vegetais combinadas a pétalas dariam origem a papéis decorados, úteis em cartas, artes gráficas e até mesmo em feitiços.
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Cosméticos e bálsamos: a integração com herbalismo permitiria a criação de sabonetes, perfumes e bálsamos que alteram o humor dos Sims.
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Velas encantadas: já existentes de forma embrionária, poderiam ganhar novos efeitos emocionais ou mágicos, reforçando o vínculo da prensa com o universo feérico de Enchanted Nature.
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Amuletos e talismãs: itens artesanais com bônus temporários, que uniriam a dimensão estética do artesanato ao aspecto funcional do encantamento.
A economia criativa dos Sims
Outra consequência direta seria a inserção da prensa no mercado artesanal. Caso Novas Aventuras traga feiras ou bancas voltadas para a venda de artesanato, os produtos da prensa da natureza poderiam se tornar fontes rentáveis de renda, especialmente para jogadores que preferem rotinas baseadas em coleta e cultivo.
Assim, a prensa deixaria de ser apenas um hobby intimista para se transformar em ativo econômico sustentável, conectando jardinagem, herbalismo e artesanato em um ciclo produtivo completo.
Progressão e complexidade
Se a nova expansão optar por um sistema de progressão mais profundo, a prensa poderia se alinhar a uma árvore de habilidades:
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Nível inicial: quadros e velas simples, com pouco valor de revenda.
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Nível intermediário: pigmentos, papéis artesanais, sabonetes e perfumes.
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Nível avançado: itens encantados, amuletos e velas com auras emocionais poderosas.
Esse modelo daria mais longevidade ao uso da prensa e estimularia a criatividade dos jogadores, ampliando a intersecção entre o mundo natural e o artesanato prático.
A ponte entre magia e ofício
Por fim, vale lembrar que a prensa da natureza nasceu dentro de um pacote com forte componente mágico e encantado. Portanto, é natural que ela mantenha esse vínculo mesmo ao se integrar ao artesanato: o uso de ingredientes especiais — como pó de fada ou frutas raras — poderia garantir versões mágicas dos produtos artesanais, oferecendo benefícios únicos e reforçando o aspecto místico da jogabilidade.
Conclusão
Especulativamente, a prensa da natureza tem tudo para ser uma das maiores beneficiadas pela chegada do artesanato em The Sims 4: Novas Aventuras. Se bem aproveitada, pode deixar de ser apenas um objeto decorativo para se tornar um ponto de convergência entre jardinagem, herbalismo, magia e economia artesanal, oferecendo aos jogadores não só novas opções criativas, mas também um caminho sólido de progressão e renda dentro do jogo.
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