1) Desde o dia 30/05, o The Sims 4 está oferecendo conteúdo especial para o jogo de recompensa em troca de acessos diários. O objetivo desses acessos diários, acredito, talvez seja conhecer as configurações dos computadores dos clientes de modo a fazer otimizações futuras ou então planejar expansões que caiam bem ao gosto dos mesmos - o que implica que esses dados sejam tratados a partir de uma organização econômica organizada, numa inteligência artificial voltada para esse fim.
2) Segundo o que o Cassi, do Gameplays Cassi, fala, isto é parte da política da EA de permitir publicidade nos jogos. Como a EA é uma franquia muito lucrativa, eles, no lugar de colocar propaganda, colocam itens de recompensa para cada acesso diário - o que incentiva as pessoas a jogarem ainda mais o jogo, o que leva a coleta de muito mais dados - e esse conteúdo extra serviu de artifício para estimular o consentimento dos consumidores para que pudem colaborar com a Maxia na prestação do seu serviço.
3) Esta, ao meu ver, é uma política muito inteligente de promover ainda mais o jogo - além de ele ser muito bem otimizado e de já ter muito conteúdo, por conta de suas muitas expansões, eles ainda oferecem muito conteúdo extra para quem faz acesso diário ao jogo, o que estimula ainda mais as vendas das expansões, pois elas podem servir de base para a construção de novas casas, novos modelos de negócios, novos equipamentos comunitários, além de servirem de experimento enquanto você interage com os itens dos eventos, o que enriquece e muito a experiência de jogo - o que é uma boa sacada de marketing e de gameplay.
4) Esta política que a Maxis promove é melhor do que colocar publicidade direto em jogos, tal como vemos nos jogos de MMORPG de hoje em dia. Isto é mais amigável para o cliente, agrada o público mais fiel e ainda promove o produto para novos jogadores. Acredito que a maioria dos games das outras produtoras associadas à EA, por conta de não terem o mesmo cuidado que a Maxis teve com o seu produto, terá sérios problemas com esta política da EA ao colocar publicidade nos jogos - a maioria dos jogadores boicotará estes jogos, exceto o The Sims.
José Octavio Dettmann
Rio de Janeiro, 02 de junho de 2024.
domingo, 2 de junho de 2024
The Sims 4 oferece conteúdo diário a seus jogadores desde 29/05, como parte de uma política de fidelização da clientela
sexta-feira, 27 de outubro de 2023
Da importância do benchmark para se planejar melhor o investimento em jogos
1) Estou organizando um banco de benchmarks de jogos que rodarão no computador mais potente que tenho em casa, que fica num quarto ao lado do meu. Os jogos que passam em todos os critérios de desempenho de modo a ter a performance ideal, estes eu coloco numa pasta de modo a serem instalados, sempre que vier a precisar deles - e os que são reprovados em algum critério, estes dependem da Geforce Now para eu poder jogar, enquanto não arranjo um computador gamer para substituir o meu computador principal de trabalho, o qual fica no meu quarto.
2) Se conheço algum jogo onde meu melhor computador vai passar por todos os critérios de perfomance, mais vale a pena investir num jogo da Good Old Games, pois nesta loja eu ganho cashback na Coupert; se conheço algum jogo que dependa de Geforce Now para jogar, com base na incapacidade que meus computadores têm para rodar este jogo, mais vale a pena investir em jogos na Steam ou na Epic Games.
3) Quando rodo um jogo da GOG, tudo o que tenho a fazer é instalar o jogo direto na minha máquina e jogar. E enquanto meu tempo é preenchido com entretenimento, eu vou sendo monetizado no Honeygain - eis a razão qual digo que jogar é uma atividade produtiva, pois meu tempo ocupado é monetizado. Quando rodo um jogo na Geforce Now, eu preciso acessá-la via VPN, visto que o serviço não funciona direito na América do Sul. E quando a VPN é acionada, a monetização do honeygain não funciona - e a única soluçao para este caso, ao meu ver, pede que eu vá passar uma temporada nos EUA de modo a jogar estes jogos - o que só pode ser feito no verão do hemisfério norte. Só assim conseguirei a moetização no Honeygain, enquanto jogo meus jogos na Geforce Now.
4) É o que posso dizer fundado na minha experiência pessoal.
José Octavio Dettmann
Rio de Janeiro, 27 de outubro de 2023 (data da postagem original).
Consideração sobre o serviço de nuvem de jogos - uma visão sobre isto
1) O serviço da Geforce Now é análogo a um banco - enquanto não tenho um computador gamer potente para rodar os jogos que eu tenho, eu uso os serviços dessa nuvem de modo a rodar os meus jogos, como se pedisse a eles um computador emprestado. Como é um empréstimo produtivo, eu pago a assinatura, que é análoga a um aluguel.
2) Como eu tenho direito a uma hora gratuita por sessão no plano gratuito, eu aproveito a ocasião para testar os jogos, enquanto não tenho um computador poderoso o bastante para rodar o que eu preciso - o que faz deste serviço a circunstância perfeita para eu assinar o PC Game Pass.
3) Na época em que eu tive uma assinatura gratuita da PC Game Pass, a Geforce Now não tinha parceria com a Microsoft de modo a testar estes jogos - logo, eu era obrigado a testar estes jogos no meu computador principal e a maioria rodou bem capenga.
4) Muitos dos jogos que testei da biblioteca do PC Game Pass eu comprei mais tarde, sendo que este processo de aquisição me levou alguns anos para ser feito. Alguns desses jogos, como o Farming Simulator 19, eu consegui de graça através da assinatura que eu tenho na Amazon, a tal ponto que peguei o jogo via Epic Games.
José Octavio Dettmann
Rio de Janeiro, 27 de outubro de 2023 (data da postagem original).
quarta-feira, 11 de outubro de 2023
Comentários sobre a habilidade de avaliar objetos em Ultima Online
1) No Ultima Online, havia uma habilidade onde você podia avaliar os objetos de modo a se apurar o real valor dos mesmos.
2.1) Esta habilidade é essencial para quem é mercador, profissão esta que não existia no jogo na época em que joguei (que foi durante seis meses ao longo do ano de 2015), pois quando se tem a base de cálculo de uma mercadoria, com base no princípio da oferta e demanda do mercado, você pode superfaturar o preço de modo a colher ganhos sobre a incerteza.
2.2) A base de cálculo, para fins tributários, ela é essencial de modo a se lançar a alíquota e, com ela, você consegue apurar a parte devida ao Estado, de modo que este custeie as políticas públicas de modo a se aprimorar a liberdade de muitos, isto quando temos um governo legítimo a nos governar - eis aí um dos fundamentos da relação umbilical entre comércio e governo, quando reciprocamente considerados de tal modo a se conceber um sistema de economia política, a ponto de fazer da economia um dos ramos da ciência social.
3) Quem me dera que no The Sims 4 e no The Guild 2 também houvesse essa habilidade de avaliar os objetos de modo a se saber o real valor dos mesmos. Isto seria tremendamente vantajoso na hora de se vender itens na bancada de empreendedorismo do jogo.
José Octavio Dettmann
Rio de Janeiro, 11 de outubro de 2023 (data da postagem original).
domingo, 5 de fevereiro de 2023
EA anuncia mais uma expansão para o The Sims 4: A Aventura de Crescer
1) Ontem, a Electronic Arts anunciou o lançamento de mais uma expansão para o The Sims. Trata-se do The Sims 4: A Aventura de Crescer.
2) Esta expansão é um bom complemento ao The Sims 4 Parenthood e dá continuidade à tradição inaugurada pelo The Sims 3 Generations.
3.1) É como se o pacote de expansão gerasse uma seqüência dentro do jogo de modo a tornar a experiência ainda mais complexa.
3.2.1) Esta é uma idéia interessante: trata-se de uma seqüência interna corporis, já que produzir uma seqüência através de uma outra obra, através de um título independente, leva tempo, dá trabalho pra fazer e pode não ter a mesma receptividade que o atual projeto tem - o que faz da atual instalação do jogo um verdadeiro serviço de entretenimento, o que a mantém o jogo em atividade por muitos anos a fio.
3.2.2) A meu ver, esta foi uma decisão de negócios muito acertada - as coisas estão muito mais arriscadas do que nunca no mercado de jogos eletrônicos e é preciso que os riscos sejam mais calculados agora, de modo que se colha os ganhos sobre a incerteza. E a vida é exatamente isto.
4) Comprarei o jogo tão logo esteja no preço promocional de R$ 99,90, uma vez que não me é compra prioritária agora.
José Octavio Dettmann
Rio de Janeiro, 03 de fevereiro de 2023 (data da postagem original).
quinta-feira, 26 de janeiro de 2023
Notas sobre o jogo Epistory
1) Na semana passada, o jogo Epistory foi dado de graça na Epic Games. Nele, você é um escritor - e enquanto você escreve a história, o tabuleiro de jogo vai sendo montado.
2) O bacana deste jogo é que ele mistura RPG com a arte de contar histórias, além de dar um sentido para o uso do teclado, enquanto acessório de jogo - sem dúvida este jogo é inovador no seu gênero.
3) A grande vantagem das gratuidades da Epic Games é que ele abre uma porta para jogos ou gêneros que não seriam tão populares ao mainstream. Quando uma leva de pessoas pega este jogo de graça e acaba gostando desse jogo, estas acabam se comprometendo a difundi-lo a outras pessoas, a ponto de ganharem uma comissão por isso.
4) Quando este jogo for vendido na Good Old Games, com certeza vou comprá-lo. Além de ganhar cashback da Coupert, eu posso fechar negócio com alguns contatos que vier a conhecer pelo caminho por meio da minha lojinha no Payhip. Vou vender este produto a um precinho camarada.
José Octavio Dettmann
Rio de Janeiro, 26 de janeiro de 2023 (data da postagem original).
domingo, 29 de maio de 2022
E se jogos no estilo do SimCity e do Transport Fever fossem fundidos de modo a se tornar uma simulação massiva onde alguns jogadores são prefeitos enquanto outros cuidam dos transportes?
1) Jogos como SimCity e Cities Skylines são muitos bons da linha do single player, onde o jogador assume a responsabilidade pela cidade como prefeito. Paralelamente, Jogos como o Railroad Tycoon e o Transport Fever fazem sucesso porque o jogador assume a tarefa do administrador de uma empresa de transportes, responsável por oferecer subsídios para o desenvolvimento de uma cidade, já que são particulares que colaboram com o poder público.
2) O trabalho de um prefeito tem seus limites e o trabalho de um empreendedor tem seus limites, a ponto de terem seus papéis bem definidos, a tal ponto que poderia haver um jogo onde houvesse um mulltiplayer colaborativo, onde os jogadores que cuidam da nação simulada assumem um determinado papel específico: uns são prefeitos e enquanto outros cuidam do transporte.
3) Do ponto de vista dos negócios, da livre iniciativa, pode haver competição entre os empresários - quando essas empresas colaboram com o poder público, sempre haverá oportunidades quando há licitação por contratos vantajosos. Até mesmo pode haver a presença de lobistas de modo a convencer a aprovação de leis que favoreçam esses negócios com o poder público.
4) Talvez se houvesse uma computação no céu bem desenvolvida um jogo dessa natureza pode ser desenvolvido, dada a natureza complexa desses jogos fundados na cooperação entre jogadores que assumem diferentes papéis. E neste ponto a simulação assume elementos de RPG.
5) Se alguém juntar estes dois elementos a ponto de ser um multiplayer massivo, este jogo será certamente revolucionário. Isso nunca foi tentado antes.
José Octavio Dettmann
Rio de Janeiro, 29 de maio de 2022 (data da postagem original).
domingo, 10 de outubro de 2021
Por que os RPG's são a base dos melhores simuladores estratégicos?
1) A mais bela história que a humanidade já conheceu se baseia na idéia de que Deus, por amor a nós, assumiu a forma humana de modo a nos ensinar a sermos perfeitos tal como o Divino Pai Eterno é perfeito e a sermos santos tal como o divino Pai Eterno o é. E isso deu origem ao jogo de assumir papéis (role-playing games ou simplesmente rpg, em inglês).
2) Esse jogo de assumir papéis tem dentro de si o dilema do prisioneiro: o homem, escravo do pecado desde a queda de Adão, quando está diante do verdadeiro Deus e verdadeiro Homem, este tem uma escolha: ou ele coopera com o verdadeiro Deus e verdadeiro Homem a ponto de ganhar a vida eterna ou prefere conservar o que é conveniente e dissociado da verdade, a ponto de cooperar com os planos de Satanás, o anjo caído que deseja ser um Deus, a ponto de destruir a criação divina.
3) Neste jogo de assumir papéis, a política, enquanto continuação da trindade, tem o condão de servir ao bem comum de modo a preparar o maior número de pessoas possível para a pátria definitiva, que se dá no Céu. E isso se dá tomando não só um, mas vários países como um mesmo lar em Cristo, por Cristo e para Cristo, já que Este quis que seu Santo Nome fosse publicado entre os povos mais distantes, uma vez que Ele é senhor dos Exércitos e construtor e destruidor de Impérios.
4.1) Os impérios definitivos, os que jamais perecerão, são os impérios de cultura, não os de domínio fundados no animal que mente.
4.2) Nesses impérios, o Espírito Santo é o vento que move todas as coisas de tal forma que elas tenham plenitude no Cristo. E isto tem profunda relação com a cultura, pois isto faz da necessidade de se servir à verdade, que é Cristo, liberdade para o próximo, a ponto de o agraciado amar e rejeitar as mesmas coisas tendo por Cristo fundamento, pois o propósito daquele que é eleito para aperfeiçoar a liberdade de muitos em Cristo é servir ordem de tal modo que a ordem seja bem servida a eles também como uma recompensa em Cristo fundada, uma vez que as pessoas agraciadas pelo conhecimento da verdade vêem o verdadeiro Deus e verdadeiro Homem nesta autoridade constituída, a ponto de este ser pai de uma pátria inteira, um verdadeiro patriarca, o príncipe dos patriotas - o primeiro dentre seus pares, tal como foi D. Afonso Henriques para o Reino Unido de Portugal, Brasil e Algarves.
5.1) Se a política assume um caráter salvífico, então o trabalho do particular, que é feito de modo a colaborar com aquele que aperfeiçoa a liberdade de muitos, será estabelecer uma atividade econômica organizada de tal modo que se promova tal estado de coisas, já que as coisas foram feitas visando a salvação de todos aqueles que crêem n'Aquele que é o caminho, a verdade e vida, pois Ele é o verdadeiro Deus e Homem, além de ser a razão pela qual somos verdadeiramente livres da influência do mal.
5.2.1) Se a política tem caráter salvífico quando organizada, uma vez que ela promove a caridade como sendo a ordem do dia, então a economia também tem o mesmo caráter salvífico, dado o caráter normativo da ação humana que rege a produção, circulação e distribuição de riquezas que são e serão servidas ao bem comum, o que é essencial para se tomar o país como um lar em Cristo, por Cristo e para Cristo nesta e nas próximas gerações, enquanto projeto de civilização.
5.2.2) Se a verdade é o fundamento da liberdade, então todo o ensino econômico deve e precisa ser embasado na sã doutrina ensinada pela Igreja Católica há pelo menos dois mil anos. E conservar o que é conveniente e dissociado da verdade só leva à concentração dos bens da vida em poucas mãos, o que levará esses poucos agraciados a se julgarem eleitos de antemão e a terem poder absoluto sobre todos os que esta falsa elite vê como condenados - e neste ponto ela imita o estilo de governo dos faraós do Egito Antigo, uma vez que você não vê o fraco como um irmão, um Cristo necessitado, mas um ser inferior que precisa ser aniquilado, o que prefigura o totalitarismo. Eis a caixa de pandora aberta pela ética protestante e pelo seu subproduto, o capitalismo.
José Octavio Dettmann
Rio de Janeiro, 10 de outubro de 2021 (data da postagem original).
Postagens relacionadas:
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https://blogdejoseoctaviodettmann.blogspot.com/2022/05/quando-o-civilization-foi-um-rpg.html
segunda-feira, 18 de janeiro de 2021
Notas sobre o jogo Old World, seguidas de meditações sobre alguns aspectos da História
1) Na língua portuguesa, chamar alguém na chincha é chamar alguém para uma conversa particular, reservada.
2) Se você é do tipo discreto e reservado, este hábito pode ser tornar uma árvore frondosa. De tanto você conversar de maneira discreta e reservada, você terá um pé de chincha.
3) Se muitas pessoas estão abrigadas neste pé de chincha, então elas devem favores a você, pois elas comeram do fruto dessa árvore, a ponto de se comprometerem a espalhar as sementes de sua espécie. Se essas pessoas são da classe mercantil, por exemplo, elas te oferecerão desconto nos produtos que vendem ou te dão o produto de graça, por conta do favor que elas devem a você. Eis uma verdadeira pechincha.
4) A cultura da conversa discreta e reservada leva à cultura de negociação. Os protegidos, os que devem favores a você, buscarão os meios para conseguir aquilo de que você necessita, de modo que tenham o poder que tanto buscam. Como tudo isto se funda numa cultura de confiança, numa cultura de catacumba, então isto é a base da sociedade política.
5.1) No jogo Old World, um jogo de estratégia que estou a jogar atualmente, relações sociais são relações de poder. Você precisa gastar pelo menos uma ordem investindo no relacionamento com membros das outras famílias oligárquicas de modo que você tenha poder adequado sobre elas. Se você tiver boas relações com os membros dessas famílias, elas se candidatam ao governo das províncias, eles se tornam comandantes dos seus exércitos e até cuidam das relações com outros povos por você. Por esse motivo, nunca negligencie este aspecto, que é o poder de uma boa amizade.
5.2.1) Se você exercer influência sobre outra pessoa no jogo, a chance de você forçar um evento envolvendo você e aquela pessoa é de 50%. Uma vez provocado o evento, você precisa de 240 talentos - isso é uma forma de investir nela de modo que ela exerça influência sobre o curso dos acontecimentos. Isso provocará outros eventos futuros.
5.2.2) Certa ocasião exerci influência sobre minha esposa - gastei 200 talentos para exercer influência e mais 240 para ela ficar em dívida de gratidão para comigo, já que estou protegendo essa pessoa. Ela me pediu cento e tantos talentos para mudar a decoração do palácio inteiro - para agradá-la, contratei um pintor. Ela desenvolveu o traço inspirador e ainda me deu um herdeiro. Ela desenvolveu suas habilidades e ainda me deu um herdeiro. Foi um excelente negócio.
5.2.3) Por essa razão, no começo do jogo, é sempre bom que você tenha uma família de mercadores como sendo uma das primeiras famílias reinantes das suas cidades, senão a primeira família, a que governa a capital. Você precisará de dinheiro de modo a obter os favores de quem você quer como amigo - e a família de mercadores é a que te dá os meios para você exercer influência sobre os outros. Se você obtém os favores dos membros das diferentes famílias de oligarcas, eles ficam devendo favores a você - e por deverem favores a você, elas tendem a colaborar contigo naquilo que você mais precisa. Eis a lealdade.
5.2.4.1) Quando você funda uma cidade, ela fica sob o comando de uma família - da mesma forma, as unidades militares da cidade, tal como acessório que segue a sorte de seu principal. Como os soldados são cidadãos dessa cidade governada por essa família, então eles são leais ao comando dessa família. Por isso, você deve tratar bem essa família reinante de modo que não haja rebelião na cidade, uma vez que eles têm os meios de ação para se rebelar contra você, já que a cidade é de propriedade privada deles. É isso que separa monarquia de tirania.
5.2.4.2) Isto explica porque no Civilization VI as cidades tinham laços de lealdade - elas eram controladas por uma família reinante de oligarcas. E você precisa do apoio deles de modo a exercer o poder, pois é deles que vem a legitimidade, já que são os primeiros cidadãos daquela cidade-Estado, a autoridade que a aperfeiçoa a liberdade de muitos.
6.1) Quando você escolhe dentre os membros dessa família de oligarcas os mais capacitados para comandar as legiões do exército e os mais capacitados para administrar a cidade como governadores, você está fomentando a aristocracia, pois só os melhores, os mais competentes, os mais virtuosos é que comandam os negócios públicos da cidade ou província, que é um conjunto de cidades que tem essa mesma família oligarca como primeiros cidadãos.
6.2.1) À medida que os mais experientes e provados membros dessas famílias mostram o seu valor, aí eles são chamados a compor o senado, que é a reunião de todas as famílias reinantes de todas as cidades do império, pois é ali que se reúnem todos os chefes de família para discutir o bem comum do império.
6.2.2) Afinal, o senado é o plenário, cujo todo transcende a soma de todas as partes. Lá estão reunidas pessoas experimentadas e plenamente capacitadas, pessoas sui iuris, seniores que ainda estão lúcidos, que ainda não sofrem de nenhuma doença degenerativa relativa à idade avançada, como o mal de Alzheimer ou outras doenças afins. Só por conta disso, essas pessoas são dignas de admiração de todo o povo, pois elas têm muito a contribuir com o império em razão de sua valiosa experiência de muitos anos de vida pública (civil e militar). É a prefiguração do Conselho de Estado, órgão auxiliar do Poder Moderador do Império do Brasil.
7.1) Se formos levar em conta todo este background que observei no jogo Old World, a verdade é que não temos mais senado, uma vez que não temos nobreza.
7.2) Como a opinião do sábio tem o mesmo peso que a opinião do ignorante, então só os piores são eleitos, visto que a quantidade de votos, e não os motivos determinantes do voto, é que determinam quem é mais votado. Por essa razão, o título de senador hoje é um título nominal, pois o que temos é um deputado de duas legislaturas, um superdeputado.
7.3) Muita gente, hoje em dia, condena o uso de dinheiro para se obter favores políticos, mas ele é preciso, pois você precisa dele para patrocinar as causas dos políticos mais virtuosos. Essa gente virtuosa precisa ficar devedora dos seus favores - do contrário, seremos obrigados a lidar com políticos maus, que devem favores a essa gente nefasta que promove a nova ordem mundial.
7.4) O verdadeiro cerne da corrupção é este: o uso do dinheiro para patrocinar os maus, os inimigos dos valores cristãos. O uso do dinheiro para fomentar tirania levará certamente à cobrança de impostos, cujo dinheiro será aplicado em fins inúteis, questionáveis. E isso é usura, já que isso não atende aos interesses do bem comum.
8.1) Antes mesmo de surgir uma classe ociosa que vive à custa desse dinheiro, os primeiros cidadãos das cidades-Estado eram excelentes artesãos, excelentes ferreiros, excelentes agricultores, excelentes mercadores ou mesmo campeões (soldados de elite).
8.2) Numa ordem social fundada na excelência, o estrato inferior tende a imitar o estrato superior. Se os melhores eram artesãos, a cidade inteira vai se notabilizar pelos seus artesãos, pois a família reinante é uma família de artesãos; se a família reinante fosse de ferreiros, a cidade se notabilizaria por seus ferreiros e assim sucessivamente.
8.3) Como a autoridade do príncipe, do primeiro cidadão da cidade, tende a aperfeiçoar a liberdade de muitos, era muito comum haver uma associação de caráter público entre os príncipes e os cidadãos de modo a ensinarem a profissão e a se ajudarem mutuamente, já que a profissão se tornou tanto um estilo de vida quanto uma forma de se ganhar o pão de cada dia, uma forma de santificação através do trabalho. As guildas nasceram dessa associação, já que isso era voltado para o bem comum, já que a liberdade de bem servir estava associada à justiça, à idéia servir bem ao necessitado sem aviltá-lo, tal como faríamos se víssemos o Cristo necessitado nos consumidores.
8.4.1) À medida que havia uma maior integração das cidades comandadas pelas diferentes famílias de oligarcas por meio do comércio, os cidadãos das diferentes classes se misturavam entre si, por meio de casamentos interclasses, já que as diferentes famílias de primeiros cidadãos também se casavam desse modo.
8.4.2) Logo, um novo princípio de governo surgiu: o do bem comum, o da concórdia entre as classes. Eis aí que a monarquia de caráter familiar passou a ganhar um contorno mais republicano e mais universalizante, a ponto de que nenhum homem podia ser escravo de outro homem. Novos gênios surgiriam, pois os filhos dessas uniões interclasses descobririam novos caminhos a partir do conhecimento reunido dos caminhos de vida tanto do pai quanto da mãe. Quanto mais variedade de caminhos, mais conhecimento, mais verdades conhecidas poderiam ser conhecidas e armazenadas ao longo das gerações a ponto de serem cada vez mais obedecidas e observadas, a ponto de isso apontar para a conformidade com o Todo que vem de Deus. Eis a tradição.
8.4.3) A partir do momento em que a nobreza foi aperfeiçoada, a ponto de surgir uma geração de polímatas, começou a surgir uma profusão de polímatas em todas as cidades, entre os cidadãos comuns, sem título de nobreza. Não foi à toa que Roma, um dos berços do mundo antigo, foi o berço dessa cosmologia cosmopolita - e foi nessa cosmologia que se deu o ponto mais alto da história da civilização humana, em termos de cultura e técnica. Ela levaria certamente ao Renascimento do mundo antigo se não fosse adotado como moda um novo tipo de paganismo, o que desgraçou o mundo inteiro. E é esse paganismo o germe do liberalismo, essa ideologia satânica.
José Octavio Dettmann
Rio de Janeiro, 21 de dezembro de 2020 (data da postagem original).
Rio de Janeiro, 18 de janeiro de 2021 (data da postagem atualizada).